مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

مقاله مقاله نشریه

مشخصات مقاله

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

نسخه انگلیسی

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

video

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

sound

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

نسخه انگلیسی

مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

بازدید:

101
مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

دانلود:

17
مرکز اطلاعات علمی Scientific Information Database (SID) - Trusted Source for Research and Academic Resources

استناد:

اطلاعات مقاله نشریه

عنوان

مسیریابی و مدیریت بافر بر اساس بازی ها در شبکه های تحمل پذیر تأخیر

صفحات

 صفحه شروع 35 | صفحه پایان 43

چکیده

شبکه های تحمل پذیر تأخیر, گروهی از شبکه های بی سیم هستند که به دلیل توزیع پراکنده گره ها و حرکت آنها, قطع و وصل های طولانی مدت و مکرری را متحمل می شوند. در این شبکه ها که نوعی از شبکه های سیار هستند ممکن است یک مسیر متصل از فرستنده به گیرنده وجود نداشته باشد, بنابراین تحویل پیام به روش مسیریابی فرصت طلبانه و براساس الگوی ذخیره, حمل و ارسال انجام می شود. مسیریابی یکی از چالش های اصلی در این شبکه ها است. مسیریابی از گام های انتخاب گره بازپخش, مدیریت بافر و انتقال داده تشکیل شده است. برای مقابله با چالش مسیریابی روشهای مختلفی ارائه شده است. اکثر این روشها فقط در مورد انتخاب گره بازپخش بوده و تعداد کمی راجع به مدیریت بافر و انتخاب بسته ی جایگزین بحث کرده اند. با توجه به اینکه مسئله انتخاب بسته ی جایگزین از بافر ماهیت تصمیم گیری دارد به نظر می رسد استفاده از تئوری بازی ها می تواند در بهبود مدیریت بافر کارساز باشد.  در این مقاله در هرگام از فرایند مسیریابی و در زمان ملاقات دو گره بعد از تعیین گره ارسال کننده و  دریافت کننده روشی ارائه شده است که براساس تئوری بازی ها تصمیم گیری می کند که در صورت پر بودن بافر بسته ی دریافتی با کدام بسته از بافر گره دریافت کننده جایگزین شود. نتایج شبیه سازی این روش با استفاده از شبیه ساز THE ONE نشان می دهد که مدیریت بافر با روش پیشنهادی نسبت تحویل را افزایش و میانگین تأخیر و نسبت سربار را کاهش می دهد.

چندرسانه ای

  • ثبت نشده است.
  • استنادها

  • ثبت نشده است.
  • ارجاعات

  • ثبت نشده است.
  • استناددهی

    مقالات مرتبط نشریه ای

  • ثبت نشده است.
  • مقالات مرتبط همایشی

  • ثبت نشده است.
  • طرح های مرتبط

  • ثبت نشده است.
  • کارگاه های پیشنهادی






    بازگشت به بالا
    telegram sharing button
    whatsapp sharing button
    linkedin sharing button
    twitter sharing button
    email sharing button
    email sharing button
    email sharing button
    sharethis sharing button